segunda-feira, 28 de julho de 2008

Versão final do BocciaSm

Olá a todos!

Em primeiro lugar quero pedir desculpa por não ter novidades nos ultimos tempos isto porque tive a tratar da minha candidatura para a faculdade e não tenho tido tempo para nada.

Os pontos desta entrada vão ser 2

versão final

acredito que eu e o meu amigo Pedro Sá vamos apresentar o produto final no campeonato do mundo de Boccia de 2010 que se irá ter lugar em Portogal

Daqui algum tempo irá ser publicada uma lista com as tarefas que eu e o meu amigo Pedro Sá vamos fazer ao longo do desenvolvimento deste projecto, essa lista ira ter tambem todos os programas que vamos usar linguagens de programação librarias graficas.

domingo, 11 de maio de 2008

Olá

Nesta entrada vou dizer o que acontecerá futuramente neste projecto.
Irá ser disponiblizada uma demo de física, que ja foi anunciada pelo meu grande amigo Pedro Sá.
Depois iremos desenvolver um tutorial sobre o protótipo do BocciaSim ou seja vamos explicar ao pormenor tudo o que fizemos até termos o resultado final do protótipo.

Para terminar quero dizer que a proxima versão ja vai ter cadeira rodas ou seja os utilizadores vão ter a possiblidade de alinhar a cadeira conforme a jogada

Por agora é tudo, brevemente teremos mais novidades.

Abraço,
Bruno Osório

domingo, 4 de maio de 2008

Demo de Física estará disponível em breve

Esta semana vou tentar criar uma pequena demo (técnica) para testar a física das bolas de boccia.

Os seguintes elementos estarão, em princípio, nessa demo:
  • Massa: cada bola tem uma massa uniformemente espalhada por todos os vérices da bola;
  • Deformação estática: cada bola, antes de ser atirada, já tem uma deformação inerente;
  • Deformação dinâmica: cada bola, depois de colidir com o chão ou outras bolas, deforma-se de acordo com o embate.
Para além da demo, vou tentar reunir vária documentação sobre o código escrito e sobre a forma como apliquei a física.

sexta-feira, 25 de abril de 2008

Utilização do Protótipo BocciaSim

Olá

Antes de mais pedimos desculpa por na última entrada não termos explicado como funcionava o protótipo.

Aqui vai uma breve explicação:
  1. Abrem o o executavel "bocciasim_prot.001"
  2. Apos o abrirem podem mexer o rato
  3. Para verem a perspectiva de jogo que cada jogador tem em cada casa de jogo, carregam nos numeros 1 2 3 4 5 e 6
  4. No inicio a côr do rato é branca isto significa que, só se pode colocar bolas brancas em campo, para se colocar bolas basta colocar o rato no sitio desejado do campo e clicar no botão esqurdo do rato, para lançar uma bola vermelha carrega-se no v e uma bola azul carrega-se no A se pretender lançar uma bola branca carregue no B
  5. Para começar de novo carrega-se no F8
  6. Para sair da aplicação carregue-se em Esc

sábado, 19 de abril de 2008

Primeiro Protótipo do BocciaSim

É verdade já temos o primeiro protótipo o que significa que já temos alguma coisa para mostrar. Ainda só é possível mudar entre sete cameras (seis para cada casa de jogo e outra para uma visão global).

E sem mais demoras aqui está o link. Apreciem.

Deixem as vossas ideias e sugestões na secção de comentários.

Esperem por uma nova actualização em breve.

PS: o ficheiro está no formato .7z o qual precisa de um programa chamado 7zip (http://www.7-zip.org). Depois de instalado carregue no botão direito do rato e no menu 7zip escolha "Extract Here"

quarta-feira, 2 de janeiro de 2008

Apresentação da Equipa: Bruno Osório

Olá a todos.
Chamo-me Bruno Osório sofro de parilisia cerebral e jogo boccia há 2 anos na classe bc1.
Sou programador, isto quer dizer que tambem vou trabalhar na parte técnica do projecto com ajuda do meu grande amigo Pedro Sá.
O nosso grande objectivo é fazer com que o Boccia seja divulgado porque é um desporto em que os atletas portugueses têm resultados muito bons que merecem ser conhecidos.
Espero muito sinceramente que façam crescer este blog e que gostem da ideia o meu mail é:bruno99onurb@gmail.com .

sexta-feira, 30 de novembro de 2007

Apresentação da Equipa: Pedro Sá

O meu nome é Pedro Sá (como podem deduzir pelo titulo :). Vou ser um dos programadores do simulador de Boccia (ao lado do meu amigo Bruno). Apesar da minha ligação ao desporto não seja mais do que aquela que tenho através do Bruno, penso que a criação deste simulador o poderá beneficiar bastante tanto na sua divulgação como na ajuda que dará aos desportistas a entenderem melhor as tácticas por detrás das grandes jogadas.
Acho que na introdução deveria fazer um pequeno apanhado daquilo que foi e tem sido a minha experiência em programação. Comecei a programar com cerca de doze anos na PlayStation 2, numa linguagem de programação chamada Yabasic (pela qual sou o responsável neste momento e como um pouco de publicidade nunca fez mal a ninguém, a nova casa é o www.basicprogramming.org). Mais tarde comprei um computador onde comecei a explorar o mundo da programação mais exaustivamente. Actualmente quase todo o meu humilde conhecimento baseia-se em trabalho próprio, mas espero mudar isso no futuro quando conseguir entrar no curso de engenharia informática na FEUP. Nenhum geek que se preze passa sem mostrar a sua lista de linguagens favoritas :) :
  • Yabasic – a linguagem que me mostrou o “mundo” e pela qual tenho um carinho muito especial;
  • C – a linguagem que me dá mais gozo programar;
  • C++ - esta é uma descoberta recente que me tem vindo a influenciar, mas mesmo assim ainda não superou as anteriores;
  • Python – gostei dela durante algum tempo e ainda gosto do seu estilo mas é muito “pesada” para andar com ela
E estas são as linguagens que me marcaram até agora, conheço mais algumas superficialmente mas não chegam, na minha opinião, aos calcanhares das listadas.
Quanto ao projecto que temos em mãos, espero que corra bem. Vamos dar o nosso melhor e espero que acabe num produto final que agrade tanto aos desportistas actuais como aos potenciais jogadores.

Como uma nota aparte: quem quiser falar comigo por favor faça-o através de email para pedro.pbs@gmail.com. No entanto eu tenho uma conta na www.sourceforge.net e no www.basicprogramming.org nos quais eu tenho o nome de PSnake. Antes de me contactar tenha em conta que o responsável por este projecto é o Bruno, portanto se o assunto é querer juntar-se à equipa por favor fale com o Bruno e não comigo. Eu apenas estarei aqui como uma espécie de apoio técnico a programadores que queiram tirar alguma dúvida da arquitectura do código ou outras dúvidas de natureza técnica.